玩什么样的游戏才能真的提升我们的脑能力?

2024-02-23 14:54:41
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  玩什么样的游戏才能真的提升我们的脑能力?随着老年人口数量的剧增,我国正逐渐进入老龄化社会。随之而来的问题是老年痴呆患病率的提高,其中以阿尔兹海默病(Alzheimer’s dementia, AD)最为常见。这给每个家庭带来了沉重的经济负担和精神负担,同时也考验着我们的医疗保健体系。

  那么,这个经济负担到底有多重呢?2016年7月, 阿尔兹海默病协会国际会议(Alzheimers Association International Conference, AAIC)在加拿大多伦多举办。会议中,贾建平教授对中国患者的经济负担做了重要的报告。

  报告显示,AD患者人均年花费高达13.2万元人民币,其中以间接费用最多,高达9.5万元。同时,睡眠障碍、精神行为症状、由于服药引起的消化道症状等与AD相关症状所带来的人均费用为1300余元,而AD合并疾病所带来的人均费用超过了3500元。

  随着AD患者年龄的增加,疾病所带来的费用也相应增加,其中,60至70岁年龄组患者的人均年花费约为11万元,而90岁及以上年龄组患者则高达21万余元。按照这样的趋势做预测发现,到2050年,我国AD所带来的经济负担将会高达49230亿元。这个数字可谓是触目惊心!

  研究发现,具有挑战性的计算机程序(认知游戏)可以显著降低个体认知衰退或痴呆的风险,并且在一些情况下可以使这些风险降低50%。什么游戏这么神奇,可以达到如此惊人的效果呢?据研究者所述,该游戏主要包括三项内容:认知速度训练、记忆力训练和理解力训练。

  以前的研究认为视频游戏并不会提高我们的认知能力,更不用说预防认知下降了,但该研究呈现的实验结果,证明了基于科学的认知游戏确实有效果,正如“终身学习”一样,可以减少认知能力下降的风险,提高我们的脑能力。

  研究详情介绍研究中,实验者招募了2832名老年人,平均年龄为73.6岁,并被随机分为四组。第一组,作为对照组,不接受大脑训练;接下来的两个组分别接受基 于课堂的记忆训练或推理训练;最后一组进行计算机化的认知速度加工训练。

  研究者对参与试验的老人进行了长达10年的随访,分别在1,2,3,5和10年末,进行一次认知状况调查。Edwards等人最后发现,没有接受大脑训练的老人中,有14%的个体患上了痴呆(发病率要低于美国的平均发病率);接受低强度大脑训练的老人有12.1%患上了痴呆;而那些接受高强度大脑训练的老人仅有8.2%的患上痴呆。

  进行大脑认知游戏训练的老人,十年后认知下降和痴呆症的发病率会降低33%;而在第一次参加训练的1年和3年之后,分别增加额外的游戏训练的老人,十年后的痴呆症发病率会下降48%。

  鉴于阿尔兹海默病所带来的沉重经济负担和社会负担,各个国家都在为更好的干预该病症而寻找有效的办法。对于每个人来说,我们的父母在慢慢变老,我们自己也在慢慢变老,随之而来的大脑功能弱化也是不可避免的。

  虽然我们不能完全阻止认知功能的下降,但仍有可为。正如上面的研究所述,我们可以通过一定的认知游戏来提升大脑能力,尽可能的降低认知衰退和痴呆的风险。

  我们的大脑像身体一样,不仅需要丰富的营养,还需要积极的锻炼。针对身体锻炼而设立的运动场很容易建造,那么要构建一个适合于大脑锻炼的“运动场”,就不是那么容易了。

  脑能力包括感知觉、记忆、思维、想象、推理、情绪以及意志等,因此我们建造的“脑运动场”就必须能够满足大脑的这些需求(六六脑)。可是,人类对大脑的了解还不够深,不够精确,这个运动场到底该如何构建呢?

  并不是说,我们还有很多东西没有弄清,就不能开始行动。恰恰相反,对未知的探索是建立在层层的前期积累上的,经过无数次的建立、完善、再建立、再完善而逐步接近事物的。

  所以,构建“大脑运动场”就需要基于目前脑科学的研究成果,大胆假设,小心求证,不断完善。这项事业是崇高的,是可以为万千家庭带来福利的,是顺应我国人口老龄化趋势的(六六脑)。

  我们不必为国外有那么先进的研究而感到自卑,因为我们也在不断探索中国人自己的大脑,不管是高校科研机构,还是社会上的科技公司或投资人,都在不断关注脑健康,为提升中国人的脑能力而不懈努力。值得欣喜的是,我们也取得了瞩目的成绩。

  在国内,已有致力于脑康复的公司,他们也在积极的构建“大脑运动场”,为不同年龄人群的脑健康保驾护航。其中,“六六脑”就是这样的一家脑科技公司,基于前沿脑科学和大数据,为做出科学、创意、有爱的产品而不断努力半岛官网入口体育

  正如上述长达十年的研究一样,“六六脑”同样是基于科学的理论来研发一系列健脑的认知游戏,以此帮助人们了解自己的脑力状态,锻炼大脑,同时也可延缓脑衰老,预防老年痴呆症等脑疾病的发生。返回搜狐,查看更多

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